tipukano

Вебинары по разработке игр

Бесплатные онлайн-занятия с экспертами индустрии. Изучайте новые технологии, делитесь опытом и развивайте навыки в дружественной обстановке.

Предстоящие вебинары

Присоединяйтесь к нашим интерактивным занятиям и получайте знания от практикующих разработчиков

15 июля 2025, 18:00

Основы Unity и создание 2D платформера

Разберем интерфейс Unity, настроим первую сцену и создадим простого персонажа с базовой механикой движения. Вы узнаете, как работать с компонентами, коллайдерами и физикой.

2 часа Начинающий Unity 2D
Зарегистрироваться
22 августа 2025, 19:00

C# для начинающих разработчиков игр

Изучим основы программирования на C# применительно к разработке игр. Переменные, циклы, условия и классы — все через призму игровой разработки с практическими примерами.

2 часа Новичок Программирование
Зарегистрироваться
12 сентября 2025, 18:30

Дизайн уровней: от идеи до реализации

Поговорим о принципах создания увлекательных игровых уровней. Разберем психологию игрока, кривую сложности и практические инструменты для воплощения ваших идей.

1.5 часа Средний Геймдизайн
Зарегистрироваться

Архив вебинаров

Материалы прошедших занятий с ключевыми выводами и полезными ресурсами

Май 2025

Введение в игровую разработку

Обзорный вебинар для новичков о современных инструментах разработки игр. Рассмотрели популярные движки, языки программирования и карьерные пути в индустрии.

Ключевые выводы:

  • Unity — лучший выбор для начинающих
  • C# проще изучать, чем C++
  • Важность создания портфолио с первых проектов
  • Сообщество разработчиков как источник знаний
Апрель 2025

Создание игровой графики без навыков рисования

Практическое занятие по использованию бесплатных ресурсов и простых инструментов для создания визуально привлекательных игр. Обсудили принципы композиции и цветовой теории.

Основные инсайты:

  • Асимметрия создает визуальный интерес
  • Ограниченная палитра выглядит профессиональнее
  • Простые формы эффективнее сложных деталей
  • Консистентность стиля важнее качества отдельных элементов
Март 2025

Мотивация и преодоление творческого кризиса

Разговор о психологических аспектах разработки игр. Как сохранять мотивацию при работе над долгосрочными проектами и что делать, когда кажется, что идеи закончились.

Практические советы:

  • Маленькие ежедневные шаги лучше редких рывков
  • Смена деятельности помогает найти решения
  • Общение с единомышленниками дает энергию
  • Анализ чужих игр — источник вдохновения

Алексей Морозов

Ведущий инструктор и разработчик

За пять лет в индустрии создал более десятка мобильных игр и два инди-проекта для Steam. Специализируется на обучении новичков и считает, что программирование должно быть понятным каждому. В свободное время экспериментирует с процедурной генерацией и искусственным интеллектом в играх.