1
Основы программирования
Изучение базовых концепций программирования, синтаксиса
языка, работы с переменными, циклами и функциями. Создание первых простых
программ.
Навыки: переменные, условия, циклы, функции, отладка кода
2
Игровые движки и инструменты
Знакомство с популярными игровыми движками, их
возможностями и особенностями. Настройка рабочей среды и создание первого
проекта.
Навыки: работа с Unity/Unreal, интерфейс редактора, импорт ресурсов
3
Геймплей и механики
Разработка игровых механик, систем управления персонажем,
физики игрового мира, коллизий и взаимодействий между объектами.
Навыки: скрипты движения, физика, коллизии, анимация персонажей
4
Интерфейс и пользовательский опыт
Создание игрового интерфейса, меню, систем прогресса и
сохранений. Оптимизация взаимодействия игрока с игрой.
Навыки: UI/UX дизайн, системы меню, сохранения, настройки игры
5
Звук и визуальные эффекты
Интеграция звуковых эффектов, музыки, создание
партикл-систем и визуальных эффектов для придания игре завершенного вида.
Навыки: аудио системы, партиклы, эффекты, пост-обработка
6
Финализация и публикация
Тестирование, оптимизация производительности, подготовка к
релизу и публикация игры на различных платформах.
Навыки: тестирование, оптимизация, билды, публикация проектов